Diseño y Producción de videojuegos de 0 a Profesional

Aprende y aplica los pilares fundamentales así como conceptos más avanzados del diseño y la producción de videojuegos

Diseño y Producción de videojuegos de 0 a Profesional
Diseño y Producción de videojuegos de 0 a Profesional

Diseño y Producción de videojuegos de 0 a Profesional udemy course

Aprende y aplica los pilares fundamentales así como conceptos más avanzados del diseño y la producción de videojuegos

Este es, sencillamente, el curso de diseño y producción de videojuegos más completo y exhaustivo de todo Udemy. Dispone de más de 45 horas de enseñanzas que te llevarán a asentar las bases necesarias para comenzar a diseñar videojuegos, o ampliarán tus conocimientos con temas más complejos, para seguir avanzando en tu carrera.


¿Qué hace este curso especial?


Este curso de diseño y producción de videojuegos está impartido por dos profesionales del sector con videojuegos publicados, cuyos títulos más recientes: The Beggar y Farlands, se lanzaron al mercado durante la grabación del curso, y a lo largo del mismo, se utilizan para prácticas y como ejemplo.

Además, pondremos en práctica todo lo que se explica en el curso con ejercicios como hacer tu propio GDD, aprender a utilizar software de gestión de tareas y hasta diseñar un juego de principio a fin.


  • Conoce los pilares fundamentales del diseño de videojuegos

  • Aprende a ver los videojuegos a través de los ojos de un diseñador

  • Descubre los errores más habituales en diseño y cómo evitarlos

  • Diseña un nivel para un juego estilo shooter en Unreal Engine 5

  • Descubre el complejo mundo de la producción de videojuegos. Desde cómo gestionar un equipo hasta cómo realizar un estudio de mercado.

  • Aprende a crear y programar un juego Top Down desde 0 en Unreal Engine 5 con valores de producción finales.

  • Aprende a preparar un Pitch Deck para vender tu proyecto a publishers


¿Qué hace a Eric y Carlos buenos maestros?


Tras más de una década de creación de contenido analizando y estudiando videojuegos y la industria, Eric ha diseñado, maquetado y producido tres juegos de mesa: Growing Season, Riverwood Town y Delivery Witches.

Con el conocimiento adquirido, y junto a JanduSoft, se ha lanzado al diseño y producción de videojuegos con Farlands, un farming sim que se encuentra actualmente en Early Access y que ha llegado a ser tanto el juego más vendido de España, como el top 40 mundial.

Carlos ha desarrollado y lanzado 8 juegos multi-premiados para distintas plataformas y consolas. Estos juegos además han abarcado géneros muy distintos. Desde un Cozy Game (Koral), un survival horror hardcore (Evil Nun The Broken Mask) o un juego de puzles en primera persona (MIND: Path to Thalamus). Actualmente se encuentra desarrollando un Half Like llamado Iron Reich. Además lleva impartiendo clases de desarrollo de videojuegos en la Universidad de Barcelona desde hace 9 años y es Instructor acreditado de Unreal Engine por Epic Games. Adicionalmente, dispone del canal de Twitch Hispano de Unreal Engine más grande de todos.