Unity多人在线网络游戏实战(Moba类)
从网络到战斗全面解析

Unity多人在线网络游戏实战(Moba类) udemy course
从网络到战斗全面解析
从0开始,讲解多人在线网络游戏的开发,本课程将教会大家如何去开发网络系统、各个常用的游戏模块,如账户、角色、大厅、聊天、匹配以及战斗等,课程不仅讲了Unity客户端的开发,同时也讲解了服务器的开发、以及Protobuf协议、Ecxel配置表转CS脚本等工具的开发和使用,服务器使用C#进行编写,网络使用UDP作为通信协议,在UDP的基础上针对数据可靠、有序进行了封装。