Unity热更新技术从0到精通
包含Assetbundle、ILRuntime以及框架的设计

Unity热更新技术从0到精通 udemy course
包含Assetbundle、ILRuntime以及框架的设计
课程将从0开始讲Unity的资源管理系统,使用Assetbundle可以将各种各样的资源进行打包、并且加载、卸载等管理。是游戏热更新必备的基础知识之一,而ILRuntime是针对IOS的一套脚本热更方案,基于C#语言,上手速度非常快。第三部分则是整合这两个技术,设计一套包含资源打包、下载、更新、加载的框架。