Programação em Python com Blender 2.8
Aprenda Programar Ferramentas e Add-on para o Blender utilizando a Linguagem Python

Programação em Python com Blender 2.8 udemy course
Aprenda Programar Ferramentas e Add-on para o Blender utilizando a Linguagem Python
O Blender 3D possui um sistema de scripts embutido que permite automatizar tarefas e personalizar a interface do usuário. Esse sistema de scripts é baseado na linguagem Python, que é uma linguagem de programação de alto nível, fácil de aprender e amplamente utilizada na indústria de desenvolvimento de jogos e animação.
Ao usar Python com o Blender, os desenvolvedores podem criar scripts para automatizar tarefas repetitivas, como a criação de objetos 3D, aplicando materiais e texturas, e animando personagens. Além disso, os scripts Python também podem ser usados para personalizar a interface do usuário, criar novos painéis de ferramentas e modificar a funcionalidade existente.
Python também é uma linguagem altamente flexível e escalável, o que permite que os desenvolvedores criem scripts simples ou scripts complexos, dependendo do projeto. A comunidade Blender é ativa e muitos recursos e exemplos de script estão disponíveis na internet, facilitando ainda mais o aprendizado e o desenvolvimento.
Em resumo, o uso do python em conjunto com o Blender 3D permite que os desenvolvedores aproveitem todo o potencial do software, automatizando tarefas, personalizando interfaces e criando soluções avançadas e inovadoras. Isso traz benefícios tanto para equipes de pequeno porte quanto para grandes estúdios, tornando o desenvolvimento mais rápido e eficiente.
Todos já sabemos que o Blender é uma ferramenta super poderosa para criar desde Modelos 3D, Filmes de Animação, Maquetes Eletrônicas, Visualização de Produtos, Games e mais. Além de ser muito simples de usar, gratuita e open source.
Além disso, ainda é possível utilizar a Linguagem de Programação Python para criar rotinas, algoritmos, ferramentas e plugins para o programa. É exatamente isto que aprenderemos nestas aulas!
Através de mais de 4 horas de treinamento (40 videos), vou te ensinar a sair do Zero em Lógica de Programação, e interagir com vários recursos do Blender utilizando Lógica, Matemática e Python.
Aprenderemos criar e manipular Objetos e Cenas, Materiais e Animações e também criaremos Operadores e Add-ons para utilizarmos no programa em nosso dia-a-dia de trabalho.