【Unity + PlayFab】誰でも簡単!ゲーム開発が10倍ラクになるBaaSを使ってみよう【自動化編】

日本初のPlayFab動画教材の第2弾。自動化編では、ノンコーディングであらゆる処理を実現したり、Azure Fucntions を使用してサーバー処理をC#で実装したりしていきます。本コースを受講して、君もPlayFabマスターになろう!

【Unity + PlayFab】誰でも簡単!ゲーム開発が10倍ラクになるBaaSを使ってみよう【自動化編】
【Unity + PlayFab】誰でも簡単!ゲーム開発が10倍ラクになるBaaSを使ってみよう【自動化編】

【Unity + PlayFab】誰でも簡単!ゲーム開発が10倍ラクになるBaaSを使ってみよう【自動化編】 udemy course

日本初のPlayFab動画教材の第2弾。自動化編では、ノンコーディングであらゆる処理を実現したり、Azure Fucntions を使用してサーバー処理をC#で実装したりしていきます。本コースを受講して、君もPlayFabマスターになろう!

【PlayFabとは】

PlayFab とは、ゲーム開発に特化された BaaS(Backend as a Service)の一つで、今とても勢いのあるサービスです。

「バックエンド」というのは、裏のロジック部分を指します。例えば、ユーザーを管理したり、アイテムを管理したり、ゲーム内通貨を管理したりなどです。

こういった処理をゼロから実装するとなるとかなり大変で、テストの量も増えるため時間がかかってしまいます。

PlayFab を使用すれば、バックエンドの処理を自分でゼロから実装することなく、あらゆる機能が実現できます。


【サーバー処理はかなり難解】

PlayFabを使いこなす上で自動化まわりの機能の理解は欠かせません。

しかしながら、自動化まわりの機能は便利ですが学習コストが高く、なかなか手を出しにくい分野であることも事実です。

私自身も勉強をしていて、「どういった順番で勉強していけばいいのだろう」「ここはどういう動きになるのだろう」と、わからない点が多く、学習にかなり時間を費やしてしまいました。

「公式ドキュメントだけでは理解が難しい」と感じているのは私だけではないと思います。


【サーバー処理を本コースだけで学べる!】

私が調べたことは惜しみなく公開しますので、みなさんは本コースの情報を使って、ご自身のゲーム開発を円滑に進められるはずです。

PlayFab を採用するということは、「実装コストを減らしたい」と考えている人がほとんどだと思います。

それなのに、PlayFab の学習コストを増やしていては、本末転倒です。

本コースを受講して、どんどん学習コストを減らしてください。

最小限の勉強時間で PlayFab を習得してください。みなさんが私と同じ苦労を味わう必要はありません。


【140時間以上の学習内容を凝縮!】

基礎的な内容から勉強し始め、サーバー処理をひと通り理解するまでに「140時間以上」を費やしてしまいました。

みなさんが同じように時間を使わなくて済むように、自動化編として情報を凝縮し、本コースにまとめています。

仮に、ご購入してくださる方の時給が2,000円だとすると、本コースを受講して「1〜2時間」勉強時間が短縮できるだけで、もとが取れます。

これから勉強を始める方にとって、数十時間の節約になることは間違いない内容だと自負しています。

節約した時間で、開発をさらに加速させてください。


【購入前の注意点】

  • 本コースは、私の著書「猫でもわかるPlayFab自動化編」を動画で解説したものになります

  • UnityおよびC#に関するご質問はお控えください


【使用したソフトウェアのバージョン】

特にバージョンを揃える必要はありませんが、以下より新しいバージョンを推奨します。

  • Unity 2019.4.1f1

  • PlayFab SDK 2.95.200914

  • PlayFabAllSDK 1.81.200914

  • PlayFabCloudScriptPlugin 1.53.190627-alpha


【よくある質問】

Q.PlayFab をまったく知らないのですが、大丈夫ですか?

A.いいえ。本コースは入門レベルの知識が必要になります。


Q.本コースを最後までやるとゲームが完成しますか?

A.本コースは使い方を学ぶことを目的としているので、何か1つのゲームができるということはありません。本コースで学んだことを、ご自身のゲームに組み込んでください。


Q.なぜこんなに定価が安いのですか?

A.定価を高額に設定しておき、定期的に高額割引をして販売する方法が好きではないからです。私は始めから、適正だと思っている定価を設定しています。また、より広く伝わってほしいという想いから、定価を下げています。


Q.動画内で紹介している書籍はついてきますか?

A.いいえ。本コースに書籍は含まれません。


Q.サーバー処理はブラウザ上で書かないといけませんか?

A.いいえ。Javascript の場合は書きにくい環境でしたが、本コースでは C# で Azure Functions を使用しているため、VSCode で書くことができるようになり、グッと実装がしやすくなります。


Q.ソースコードはついていますか?

A.はい。途中の動画でソースコードをダウンロードすることができます。


【さあ、PlayFab の高みを目指そう!】

サーバー処理が書けるようになると、PlayFab で実現できることが大幅に広がります。

サーバー処理をマスターして、より質の高いゲームを制作しませんか?