Scratch MIT Curso Completo & Metodologia STEAM

Aprenda o Scratch 3 para Criar Jogos e Apresentações Interativas e aplique seu conteúdo em Aulas Presenciais e Online.

Scratch MIT Curso Completo & Metodologia STEAM
Scratch MIT Curso Completo & Metodologia STEAM

Scratch MIT Curso Completo & Metodologia STEAM udemy course

Aprenda o Scratch 3 para Criar Jogos e Apresentações Interativas e aplique seu conteúdo em Aulas Presenciais e Online.

O Scratch é uma ferramenta criada no MIT para ensinar Conceitos Fundamentais de Programação, Lógica e Algoritmos.

Além de ser uma ferramenta para Desenhar e Criar Apresentações Animadas e Interativas, o Scratch é uma plataforma online e gratuita que se aplica no ensino de praticamente qualquer disciplina, desde o ensino fundamental até o superior.

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Se você é professor de Ensino Fundamental ou Médio ou dá aulas em Escolas de Programação para Crianças, e gostaria de aprender o Scratch para utilizar nas suas aulas em Sala de Aula ou através de Ensino à Distância / Online, assista este material!

Através deste curso, vou te ensinar o Scratch 3 e como aplicar o conteúdo e disciplinas do Ensino Fundamental e Médio utilizando a ferramenta.

Também vamos a fundo no Scratch para aprender Lógica de Programação e Algoritmos, criando juntos 9 Jogos Completos.

Confira a sequencia programática destas aulas:

  • Introdução ao Scratch 3

  • Ferramentas de Desenho

  • Extensões do Scratch 3

  • 1º ano - Língua Portuguesa - Vogais com Scratch 3

  • 2º ano - Ciências - Partes da Planta com Scratch 3

  • 3º ano - Língua Portuguesa - Vogais com Scratch 3

Criação de 9 Jogos Completos utilizando o Scratch 2:

  • Jogo #01 - Cena de Introdução

  • Jogo #02 - Jogo do Aviãozinho

  • Jogo #03 - Felpudo Racing

  • Jogo #04 - Ferramenta de Desenho

  • Jogo #05 - Enigma do Felpudo - Quizz

  • Jogo #06 - Matemática Aplicada aos Jogos

  • Jogo #07 - Jogo do Labirinto

  • Jogo #08 - TimberMan

  • Jogo #09 - Chefão Final (Arkanoid Clone)

Aulas Bônus - Aplicações utilizando a WebCam no Scratch:

  • Piano Virtual com Detecção de Movimento pela Câmera

  • Jogo do Ovo com Detecção de Direção pela Câmera

*Pouca coisa muda do Scratch 2 para o Scratch 3, e falo sobre isto nas aulas iniciais do curso =)